239章对手们在关注

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(穿越小说 www.kk169.org)    战术目的和战术执行,向来是相辅相成的。

    中路丢一血,不能说是不小心、故意送。

    Scout只是犯了大部分强势中单都会犯的错:太想打优势。

    扣马真正注意的是下一波。

    他想看omG怎么利用这一点,滚动节奏。

    至少在这一刻,他脑子里最快冒出的想法,是千珏入侵控印记。有冰女策应,可以稳吃。

    在中路闪现好之前,入侵野区应该是最快见效的手段。

    然后。

    omG在地图上开始了行动。

    扣马发现自己小觑了老贼跟明这对下路搭档。

    拿了一血后,千珏单人开红,omG下路后上线让出抢二权。千珏刷下来,只要不是靠最下侧,2级的双人组对野区反馈的力度不大。

    就算泰坦支援,2v2打起来,omG也是绝对强势的一方。

    扣马只是没想到。

    下路换血欲望突然高了起来。

    可能EdG也没想过,泰坦钩上去,会打掉这么多血。毕竟上一把,meiko尝试消耗的换血回合,都会以omG主动避让结束。简单点,omG默认吃亏保状态,被消耗就拉走。

    所以第三波线卡在墙侧,EdG同样在计算打野的等级路线,特意选在3分半左右送到塔前。

    这样就算千珏三级抓下,正面前探动作稍微明显一点,很容易暴露意图。而且塔里有大量小兵,Ad很难分心追出来。

    这钩有问题吗?

    没有。

    只是meiko低估了omG的行动力。

    钩上去贪了下平A。

    老泰坦都知道,钩中不A直接后拉,牛头想出q反打得前追2步,会被金克丝白嫖。

    但A了被动这一下,牛头q击飞嗑血瓶对A,小炮帮着集火,顶着小兵仇恨在打。

    不是,怎么这么大反应?

    meiko心里想着,手上动作却不慢,开护盾策应金克丝炮击的同时,往己方草丛方向走。

    用这波的攻击距离来算,小炮再追有些划不来。下路对拼中,Ad状态比辅助状态重要。deft这样偷摸,老贼却是选择磕掉血瓶,追了三步,把泰坦压到半血。

    这过程有6秒。

    冰女已经在地图消失。

    厂长pin了好几个信号。

    meiko突然有些后知后觉,这波牛头的站位好像故意在卖。看似换血亏了,可人家中单正处于支援状态。差四个兵能进去的线,被卡住了。

    ming:“往前站,打得装一点。”

    meiko猜对了,ming把握的就是这种机会。队伍一开始的决策,是占住下侧视野,顺带控个印记。

    因为印记刷在下河蟹身上。

    只是在对位过程中,小明突然冒出个念头:如果这波卡住兵线,皇子会不会从后侧过来?

    他觉得应该会。

    平日里,教练经常教他们借助局势,引导打野选择。如果下一波,冰女重新露头,已知牛头没闪,小炮二级没学E。小兵正常回推大概需要50秒,EdG愿意等吗?

    这似乎不需要答案。

    刚才在休息室,秦教帮忙分析了EdG下路的心态,小明能够代入。

    没有谁会乐意情况脱离掌控。

    想起秦教那句“EdG喜欢通过下路牵制野区,这套手段对付大部分队伍都很有用,但对我们没用”。这个判断带着无法遮掩的强大自信,那一刻,ming就觉得教练很帅,心里一下就安稳了。

    ……

    看到千珏控了河蟹没走,秦路心里又多增添了几分淡定。

    想对付EdG,就不能进入EdG所熟悉的下路节奏。

    比方说,下路打出压制,装备出现时间差,到了占中部分,deft会转化下路积累的优势,把敌人的行动路径尽量压缩在F4一线。

    说白了,想知道转线期谁更主动,最直观的检测手段是看河道视野。

    占中的目的,就是挤压活动范围,逼迫对面野辅在视野端出现问题。

    不少队伍跟EdG打比赛,最多的烦恼就是:下路怎么又落后了;抓上的收益怎么这么少;deft太能打伤害了。

    很多队伍倒在第一步,下路劣势太大,大到补不回来,少部分队伍能跟EdG打得有来有回,团战各有亮点,最后倒在残局收割。

    极少的队伍,能在这三个环节跟EdG斗法,omG也做不到。

    秦路设计的策略,是靠中野撑节奏,快速过渡到资源交换和团战环节,通过有战略意义的逼团和抓单,放大长处,不被EdG拉入他们熟悉的领域。

    就像这波。

    冰女在推中线,厂长特意等到下线进入即将反推的节点,阴在后草。

    过了几秒。

    牛头去河道放眼,小伙子很警惕。

    但再警惕,线总是要过来,厂长估算着距离,跟队友沟通吃牛肉,觉得小炮有闪不一定能杀。

    “厂长想抓下,小天又是在最关键的时候,出现在了对的位置!”

    演戏不能只演一半。

    牛头故意侧翼站岗,离金克丝580码左右,控制在一个很暧昧的距离。如果集火,这距离够了,因为牛头没闪,被开没有位置跑。

    泰坦先动,皇子旗帜插在牛头身前这一刻,扣马叹了口气。他发现自己代入EdG这边,面对omG层出不穷的小配合,很难说会处理的比EdG更好。

    这不是看轻队员。

    而是认知到omG的线野配合和处理手段,真的很有东西。有些内容,扣马觉得自己学到了。

    世界赛输给SSG。

    他把SSG全年的比赛看了一遍,有些推进回合的提前眼处理,扣马也在学习。

    画面里。

    皇子Eq交的太过简单,减速、平A,下辅帮忙跟控制和输出。

    泰坦出q,牛头300多血wq二连反打。

    在EdG有所放松的心情里,先是一道非常快的光柱落在金克丝身侧,再是狼灵现身,撕咬着皇子。

    局面瞬间变成四打三。

    Koro1听到下路语气不对,放弃兵线交t保下。他反应已经够快,Koro1对传送的敏锐度,绝对不差。

    只是。

    金克丝倒的太快。

    夹子命中下来的冰女,千珏无压力绕开保护人员,闪现挂E减速金克丝。下一秒,泰坦闪现普攻定住千珏,冰女脱困之后,交冰爪找Ad,小炮同步跳脸。

    “deft交净化解控,但两人伤害太高了!!”

    “火箭跳跃刷新,波比落地去找。”

    “EdG这边不好打,野辅技能交的差不多,没人去跟波比。”

    “牛头倒了,但小明撑了足够久,吃掉了很多控制技能!”

    最终。

    Koro1判断杀不掉,限制后排输出掩护皇子往河道撤退,再退回塔里。只是皇子能走,泰坦却是被卖。

    “一换二,这就是中线引起的连锁反应。冰女先推先动,发条跟不上。”

    “小天,又是他,omG就像猜到EdG会打一样,千珏控了河蟹没有闷头继续刷。”

    扣马知道。

    EdG又难了。

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